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Trama Modifica

Sono passati 3 anni dalla guerra contro i Grandi Guerrieri , e Hiccup e i suoi compagni si stanno godendo la vita . Nel frattempo Dagur lo Squilibrato è evaso dall ' Isola degli Esiliati rubando la nave di Johann, e decide di attuare la sua vendetta su Hiccup. Johann, arrivato a Berk, dice ai ragazzi che sulla nave che Dagur gli ha rubato, c'è una mappa che conduce al cimitero di navi dove lui nasconde i suoi tesori. I cavalieri partono per rintracciare il pazzo, arrivando in un banco di nebbia oltre i confini dell'arcipelago, per poi trovare il cimitero di navi. All'improvviso appaiono delle anguille giganti che spaventano i draghi, facendoli scappare (a parte Sdentato che non può volare senza cavaliere). Mentre aspettano che i draghi tornino, Hiccup e compagni decidono di prendere i tesori dalle navi per evitare che Dagur li rubi per formare una nuova armata . Hiccup , insieme a Sdentato, decide di esplorare "la Mietitrice" : una nave piena di trappole mortali; trovando nella cabina del capitano un misterioso manufatto cilindrico. Una volta usciti scoprono che Dagur ha rinchiuso il resto della squadra in una gabbia. Dopo una lotta, Dagur spara un masso da una catapulta facendo affondare la Mietitrice , lasciando Hiccup con una scelta: salvare i suoi amici da morte certa o recuperare il dispositivo...

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